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Monat

Oktober 2015

Wasser Elementar Speed Drawing World of Warcraft

Ich habe mich heute rangemacht den nächsten Elementar auf World of Warcraft zu zeichnen und dazu gab es mal wieder ein fixes Speed-Paint ^^ Viel spaß beim anschauen 😀

 

World of Warcraft ist ein beleibter Mmorpg von Blizzard. Das Spiel ist aus dem Jahr 2004. Es hält seit 2009 den Weltrekord für das beliebteste Multiplayer-Online-Rollenspiel und erhielt mehrere Auszeichnungen.

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Character Design: © Blizzard – World of Warcraft

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Speed Drawing Clamp Style

Hier habt ihr ein neues kleines Speed Drawing, ich wurde gebeten einen OC im Clamp Stil zu zeichnen.

 

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Schnelle Geschenkideen – Uhren

Wenn es um schnell umsetzbare und dennoch kreative Geschenkideen geht, fällt mir als erstes ein Redesign einer Uhr ein. Heute ist der 21.10.2015, das ist der Tag an dem in dem Film „Zurück in die Zukunft Teil 2“ aus dem Jahre 1989 in die Zukunft zum heutigen Datum gereist wird. Ein besonderer Anlass für Fans heute zu feiern 😀 Das mit der Uhr finde ich zum Thema Zeitreisen auch ganz passend, da ich fast den Tag verplant hab (Asche über mein Haupt!!!) musste nun schnell ein kleines Geschenk irgendwie her, also habe ich einer Uhr ein neues Design verpasst ^^ Falls ihr auch noch schnell ein Geschenk braucht, gebe ich euch hier ebenfalls die Uhrenvorlage, dementsprechend wie groß eure Uhr ist, müßt ihr das Bild einfach in entsprechende Größe bringen/ skalieren.

uhr vorlage

Bild in neuem Fenster öffnen um die volle Größe zu erhalten. Abspeichern, ausdrucken und entlang des schwarzen Rahmens ausschneiden. Nicht vergessen den weißen Punkt in der Mitte ebenfalls auszuschneiden, dort befindet sich der Zeiger. Uhr aufschrauben, altes Hintergrundbild entfernen, und euer neues Bild einlegen, zuschrauben….fertig!! 😀

In Zukunft achtet ihr beim Uhrenkauf nur noch darauf, ob die Uhr einen schönen Rahmen hat ^^

 

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Zurück in die Zukunft  © Steven Spielberg

Gallerie Slideshow 2012- 2015

Ich habe mich mal an After Effects gewagt und eine kleine Slideshow erstellt mit meinen Lieblingsbildern aus den Jahren 2012- 2015.

Alle Bilder können auch bei Deviantart betrachtet werden ^^

 

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Speed Drawing – Feuerelementar aus WoW

Ich mag den Thron der Elemente in Nagrand, dort fühlt man sich richtig orkisch 😀 Während ich mir so Animes angeschaut habe, habe ich das gezeichnet was in meinem Kopf war und dieser Elementar ist dabei herausgekommen ^^

World of Warcraft ist ein beleibter Mmorpg von Blizzard. Das Spiel ist aus dem Jahr 2004. Es hält seit 2009 den Weltrekord für das beliebteste Multiplayer-Online-Rollenspiel und erhielt mehrere Auszeichnungen

 

 

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Junger Grimmlingsflitzer aus Polymer Clay

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1. Zuerst wird der Körper samt Schwanz aber ohne Kopf geformt, damit der Schwanz eine schöne Rundung erhält habe ich einen Draht eingeknetet.

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2. Nun werden 2 gleichgroße Blöcke geteilt um daraus die Beine zu formen.

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3. Mit einem Skalpell ritze ich die Zehen ein, außerdem glätte ich die Innenseiten der Beine damit sie später besser am Körper haften.

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4. Mit den Armen wird das gleiche getan. Es werden 2 gleiche Blöcke geformt und diese werden ebenfalls in den Innenseiten beschnitten. Als Zwischenschritt kann man schauen ob es schon glatt genug am Körper haften würde.

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5. Die Zehen werden wieder eingeritzt, da die Krallen an den Füßen jedoch sehr klein sind, habe ich hier kleine Kügelchen mit Fimo gerollt und diese auf die eingeritzen Zehen geknetet.

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6. Das nächste wäre nun der Kopf. Dieser wird oval geformt. Mit dem Skallpel habe ich den Mund, sowie die Nase eingeritzt . Dort wo der Hals des Grimmlingflitzers später rausragt delle ich die Stellen ein, damit es später besser haftet.

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7. Dort wo die Augen platziert werden delle ich die Stelle ebenfalls leicht ein. Eine kleine schwarze Polymer-Clay-Kugel wird dann dort hineinplatziert.

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8. Als nächstes kommen der Rücken und der Bauch dran. Das Muster für den Rücken wird mit dem Skallpel geschnitten. Für den Bauch wird ein Stück gerolltes Polymer Clay einfach platt gedrückt.

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9. Nun werden alle Komponenten zusammengefügt die bisher geknetet worden sind. Bei dem Bauch habe ich für die Textur jediglich spezielle Eindelungen mit einem Werkzeug hinzugefügt welches vorne rechteckig ist.

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10. Als nächstes werden die Flügel angefertigt. Hier ist es wichtig einen Draht in die Flügel einzuarbeiten.

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11. Jetzt werden die Drahtenden der Flügel in den Körper des Grimmlingsflitzers gesteckt und ab kommt er in den Ofen.

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12. Zuletzt wird er noch nach Wunsch angemalt. Am besten mit Acrylfarben 😀 Fertig ist der Junge Grimmlingsflitzer ^^

 

Der junge Grimmlingsflitzer ist im übrigen ein Haustier aus World of Warcraft ^^

 

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World of Warcraft: © Blizzard

Bildstadien von „Alone in the cold and wide area“

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Hier seht ihr einge Bildstadien meines neusten Bildes. Die Technik die ich benutzt habe, habe ich mir selber ausgedacht, sie ist wirklich sehr simpel. Man erstellt sich am besten vorher eine Farbpallete die man benutzen möchte und legt die Farben im Dokument immer nebeneinander an, danach benutzt man den Mischpinsel um die Farben ineinander verlaufen zu lassen. Beim Wolf reibt man die Farbe einfach in die Richtung in die das Fell verläuft. Es wurden für den Wolf und den Orc keine anderen Werkzeuge gewählt außer einem harten Pinsel und dem Mischpinsel. Der Wolf liegt komplett auf einer Ebene, der Orc hat ebenfalls seine eigene. Die Skizze liegt auf einer anderen Ebene und dient nur zur Orientierung und wird am Ende gelöscht. Ursprünglich wollte ich 2 Wölfe malen, habe mich dann aber doch für einen entschieden.

 

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Photoshop – Beautyretusche in 10 Minuten

Schöne weiche Haut wie sie in Modemagazin präsentiert wird hätte jeder liebend gerne. Was viele nicht wissen ist, dass dies mit einigen Handgriffen in verschiedenen Bildbearbeitungsprogrammen oft nur suggeriert wird. Weiche, glatte Haut ist kein Problem mehr. Ob Pickelchen, Herpes, Narben,  Muttermale, alles wird nach bestimmten Beautyretusche-Regeln durchgeführt, sodass fast jedes Modemagazin eine gewisse Einheitlichkeit aufweisen kann. Ich zeige euch mit Photoshop wie ihr schnell ein hübsches und für den privaten Gebrauch schnelles Ergebnis bekommt was sich zeigen lassen kann 😀

 

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1. Als erstes kopiert ihr eure Ebene mit dem Bild mit Strg+J. Mann sollte stets das Original behalten um zur Not zurück zu kehren. Erstmal beseitige ich grobe Unfeinheiten. Dies tue ich mit dem Bereichsreperaturpinsel und dem Kopierstempel. Hier fertige ich zur Sicherheit auch immer mehrere Kopien kann damit ich zur Not zurückkehren kann falls mir ein Schritt nicht gefallen hat.

 

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Dies ist nun unser Zwischenschritt nachdem wir Narben, Härchen und kleine Pickelchen entfernt haben.

 

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2. Wir duplizieren jetzt die Ebene mit der wir zufrieden sind und legen sie über unserem Bild an. Hier wird nun die weiche Haut bearbeitet. Jetzt wenden wir den Filter-Scharfzeichnungsfilter- Unscharf maskieren mit den Werten Stärke 250, Radius 3,0 und Schwellenwert 0 an.

 

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3. Direkt nachdem ihr diesen Schritt angewandt habt, haut ihr den nächsten Filter auf die Ebene. Diesmal Filter- Rauschfilter- Helligkeit interpolieren. Der Radius beträgt etwa 40 Pixel.

 

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4. Die Deckkraft der Ebene wird nun auf etwa 55% gesetzt. Außerdem erhält die Ebene eine Maske. Masken lassen sich in dem Reiter ganz unten unter dem Symbol anlegen, welches neben dem „fx“ steht. Nun klickt ihr auf die Ebenenmaske. Dort wird alles Schwarz angemalt, was nicht die Haut ist. Dies wird getan damit man die anderen Bildelemente wieder Scharfbekommt, es soll schließlich nur die Haut schön weich und glatt sein.

 

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5. Ihr kopiert jetzt nochmal eure Bildebene, diese soll unter eurer Ebene für die Weiche Haut liegen jedoch über der Ebene mit eurer „Pickel,Narben,Härchen-Retusche“. Dort werdet ihr nun den Filter-Sonstige Filter-Hochpass anwenden mit 2,0 Pixel. Mit Strg-Mausklick werdet ihr nun eure Maske der weichen Haut in die Auswahl aufnehmen. Dies ist erfolgreich geschehen, wenn ihr eine Schwarz/Weiße Umrandung erhaltet.

 

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6. Nun klickt ihr wieder auf das Symbol für eine weitere Maske, diese wird nun automatisch mit der Auswahl erstellt die wir benötigen, da wir sie vorher markiert haben. Die Ebene wird nun noch auf Ineinanderkopieren gestellt und die Deckkraft auf 50% gesetzt.

 

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7. Mir gefallen die Hauttöne nicht so ganz. Deswegen lege ich eine Selektive Farbkorrektur über der Haut an. Diese soll nur die Haut betreffen. Aus diesem Grund hole ich mir wieder die Auswahl der Ebene mit der weichen Haut und lege sie auf die Farbkorrektur. (Die Selektive Farbkorrektur lässt sich aus der Option im Reiter neben den Masken holen) Mir ist die Haut etwas zu rötlich, also reduziere ich bei den Rottönen etwas Magenta und Gelb, füge dafür aber ein wenig mehr Cyan hinzu.

 

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8. Die Augen und Zähne sind etwas zu bläulich. Bei Beautyretuschen werden diese immer extra bearbeitet , da dass menschliche Auge die hellen Partien im Bild besonders wahrnimmt. Ich lege eine neue Selektive Farbkorrektur an. Diesmal setze ich das Cyan herrunter um das weiß in den Augen auch wirklich weiß zu bekommen. Dies Selektive Farbkorrektur bekommt nun noch eine Maske. Wir wollen die Werte nur auf den Augen und den Zähnen haben, deswegen wird bis auf die Augen und Zähne alles andere Schwarz gemalt.

 

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9. Mir hat das weiße in den Augen immer noch nicht genug gestrahlt, also habe ich eine weitere Ebene angelegt und dort nochmal mit weißer Farbe und einem weichen Pinsel das innere in den Augen angemalt.

 

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Tada~ Dies ist nun der vorher-nachher Vergleich. Danke an das Model Skategirl von Deviantart.

Hier findet ihr ihr Profil mit vielen Stocks zum üben. 😀

Skategirls-Profil

 

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